웹개발에 입문한지 열흘정도 지났다. html, css, javascript에 대한 '아주' 기본적이고 개략적인 부분은 파악을 마친 것 같다. 그럼 슬슬 내가 하고 싶었던 것을 시작해볼까. 후후... 이 생각을 한게 엇그제다. 그리고 지금 난 난관에 봉착했다. 후후... 내 첫 토이프로젝트는 웹게임이다. 나는 게임을 무진장 좋아한다. 그런데 조금 유니크하게도 아기자기한 텍스트 기반의 게임을 정말 좋아한다. (조금 더 분명하게 말하면 상상으로 할 수 있는 모든 종류의 게임??? 보드게임, TRPG류의 게임을 정말 애호한다.) 스토리를 따라가며 상상하고 게임 인물들의 백그라운드를 상상하는걸 무척 좋아한다. 그래서, 웹게임을 만들어보려고 했다. 웹게임 이름은 가제 "종말과 괴물의 시간"으로 내가 쓴 동일한 이름..
1. 웹페이지는 www(World Wide Web) 상에 존재하는 각각의 문서를 가리킨다. 인터넷을 통해 볼 수 있는 모든 형태의(모든 형태인지는 모르겠네) 문서를 총칭한다고 보면 될 듯. HTML에 의해 구현되고 CSS, Javascript등을 통해 디자인을 더하거나 동적인 요소를 추가할 수 있다. 2. HTML은 HyperText Markup Language의 약자로 웹페이지 구현에 필요한 언어이다. 라는 형태의 '태그'를 사용한다. HTML 기본 포맷 에는 css, javascript 등이 들어가고, 에는 웹페이지에 보여질 정보가 기술된다. (쉽게 생각하면 body가 눈에 보이는 웹페이지의 모든 것이고, head는 눈에 보이지 않지만 body에 영향을 주는 모든 것이라고 보면 될 듯?) 3. Cas..
*Ajax는 반드시 JQuery의 작동하에서 사용해야 한다!!! (JQuery를 구동시키지 않고 사용하면 Ajax는 작동하지 않는다. + JQuery slim 버젼일때도 작동 x) *그러니 Ajax를 사용할 때는 지금 사용하고 있는 프로젝트가 JQuery의 적용을 받고 있는지(+slim 버젼이 아닌지) 확인할 것!!! Ajax는 웹 페이지의 일부를 갱신할 수 있도록 도와주는 친구임. 특정 웹페이지를 출력했을 때 웹페이지가 요구하는 모든 정보를 한번에 불러오면 여러 측면에서 비효율적이기 때문에, 사용자가 원하는 정보만을 선별적으로 불러올 수 있도록 고안된 것이 Ajax!!! Ajax는 위 목표를 위해 서버와 통신하며 작동하고, 이를 위해 GET과 POST의 두가지 기전을 사용한다. GET : 클라이언트(웹..
어쩌면 역사적인 한획이 될지도 모르는 (물론 내가 꾸준히 이 노트를 쓴다는 가정 하에나 가능한 말이겠지만) 첫 노트의 시작을 어떻게 적어야할지 잠시 곰곰히 생각해보았다. 생각이 나지 않는다. 방금 전 "인.생. 첫. 웹.페.이.지."를 만드는데 내 지적인 에너지를 모두 소진했기 때문인지도 모르겠다. 그냥 두서없이 의식의 흐름대로 이야기를 써 내려가볼까. 아, 우선 목적을 좀 밝혀두자. 훗날 내가 이 페이지를 다시 읽었을때 어쩌면 잃어버렸을지도 모르는 오늘의 초심을 다시 한번 불러일으킬 수 있게 말이다. 난 4일 전, 처음 코딩을 접했다. 생활코딩에서 HTML, CSS, JavaScript를 공부했고 이틀 전부터 '스파르타 코딩클럽'에서 '왕초보코딩반(이름이 정확히 맞는지 모르겠다)'을 수강해 듣고 있다...